Kakšna je razlika med DirectX 9 in DirectX 11?

Skoraj vsi ljubitelji računalniških iger so verjetno slišali za DirectX, vendar vemo, kaj je to, kako deluje, za kaj je in kakšna je razlika med različicami, včasih pa to znanje ni povsem pravilno. Zato bo ta članek primerjal različice DirectX 9 in 11 in zaključil, ali je vredno kupiti novo drago grafično kartico s podporo za najnovejšo različico.

Kaj je DirectX?

DirectX je niz ukazov za Windows, ki vam omogočajo reševanje dveh težav. Zaradi dela teh knjižnic imajo uporabniki priložnost, da uživajo v vseh računalniških zmogljivostih svojega osebnega računalnika, in sicer z odličnimi posebnimi učinki, za razvijalce pa je priložnost, da dobijo vse privilegije dela z grafično kartico na ravni strojne opreme. Z drugimi besedami, DirectX je potreben za ustvarjanje realističnih in učinkovitih podob v igrah.

Ta paket ukazov se je pojavil leta 1994, ko se je Microsoft pripravljal na uvedbo nove različice operacijskega sistema Windows - Windows 95, vendar je bil njegov komercialni potencial zelo dvomljiv, saj zaradi zaščite in optimizacije dela mnogi razvijalci niso mogli dobiti popolnega dostopa do grafične kartice, zato uporabite vse njene vire. Takrat se je rodila zamisel, da bi napisali paket aplikacij, ki so sposobne takšno priložnost dati programerjem. To je prineslo udobje dela s tem OS na popolnoma novo raven, ki je postala konkurenčna pisanju iger pod DOS-om.

Trenutno obstaja več različic DirectX-a, vse so uporabne in igralci lahko uporabljajo tisto, ki jo podpira njihova grafična kartica. Praviloma se nova različica DirectXa izdaja skupaj z novimi igrami in zahteva zamenjavo grafične kartice z zmogljivejšo in sodobnejšo. Vendar pa je vredno nove različice takšnih stroškov, ali lahko storite s starim železom. Skratka, nova različica paketa programerjem vedno daje nove priložnosti, ki jih uporabnik prevede v lepše posebne učinke. Takoj je treba omeniti, da ima lahko pomanjkanje DirectX dve posledici:

  • Igra bo brez posebnih učinkov.
  • Igra se ne bo zagnala in uporabnik bo na zaslonu videl napako.
Ne smemo pozabiti, da je DirectX nameščen neposredno iz operacijskega sistema, zato preprosto ne more biti, razen če je bil prisilno odstranjen. Vendar pa standardni paket nosi le minimalne zmogljivosti, in da bi dosegli višjo kakovost slik in uporabo vseh virov grafične kartice, mora biti DirectX posodobljen. Pri namestitvi igre praviloma uporabnik takoj ponudi namestitev DirectX-a, vendar ga lahko v celoti izvedete tako, da jo sami prenesete z uradnega Microsoftovega spletnega mesta.

Directx 9

DirectX 9 se je pojavil leta 2002 in postal revolucionarni na svoj način, razvijalci vlagali v to podporo za shaderje, ki je na koncu dal odlično grafiko za svoj čas. Svetel primer različice DirectX je lahko igra Need for Speed, ki je izšla leta 2003, kjer je uporabnik videl najmanjši odsev na steklu avtomobila, užival kosov umazanije in snega, ki plujejo pod kolesi, in bil presenečen nad podrobnostmi sveta. Vsi razvijalci so svoje igre igrali s to različico DirectX-a, tako da se je nadaljevala do leta 2006, dokler se ni pojavila različica DirectX 10 skupaj z operacijskim sistemom Windows Vista.

Zanimivo dejstvo je bilo, da ta različica ni bila široko uporabljena, saj operacijski sistem, za katerega je bil ustvarjen, ni šel v množice. Veliko igralcev in uporabnikov je raje želelo ostati na starejšem OS in zato ni bilo treba nadgraditi paketa DirectX na različico 10.

Directx 11

Leta 2009 je na trg prišla nova različica sistema Windows, številka 7, in z njim DirectX 11. Glavna razlika med to različico in starejšimi je bila:

  • Pretok video podatkov je bolje obdelan s povečanjem njihovega števila.
  • Interakcija z večjedrnimi grafičnimi karticami je postala veliko boljša.
  • Skupna učinkovitost srednje in šibke grafične kartice se je povečala, pri istih nastavitvah pa je bila grafična kartica sposobna bolje obvladovati isto nalogo, brez nepotrebnega ogrevanja in ojačanja hladilnika.

Zgoraj navedeni procesi so postali pomembni za razvijalce in za igralce je to privedlo do izboljšanih slik in podrobnosti.

Potreba po prehodu

Opisali smo, kaj se je s prihodom DirectX 11 izboljšalo, vendar mnogi igralci tega niso opazili v starih igrah. To je logična razlaga. Razvijalci ustvarijo svoje izdelke za trenutno različico, tako da starejše igre preprosto ne nosijo podatkov, ki bi jih lahko uporabil DirectX 11. Če želite doživeti vse funkcije tega paketa, morate prenesti nove igre ali igre, ki so bile izdane z glede na nov DirectX.

Iz tega sledi logičen zaključek, da je smiselno zamenjati grafično kartico in posodobiti DirectX samo za tiste, ki resnično radi igrajo in sledijo tržnim inovacijam. Samo v njih lahko vidite razliko in uživate. Tisti, ki raje igrajo določeno vrsto standardnih iger, lahko še naprej uporabljajo staro strojno in programsko opremo, medtem ko skoraj nič ne izgubijo.

Zakaj se zdi, da je veliko iger premalo razvitih tudi na novih grafičnih karticah z novo različico DirectX-a. Dejstvo je, da večina proizvajalcev, da bi prihranili vire, raje sprostijo igre na več različnih platformah naenkrat, na primer PC, PlayStation in Xbox. Konzole tudi najnovejše generacije ne morejo primerjati z zmogljivostjo zmogljivih igralnih računalnikov, zato proizvajalci v svoje igre postavijo največ za konzole, ki so lahko za osebni računalnik samo na ravni povprečne uporabe. Samo igre, ki so bile izdane izključno za osebni računalnik ali posebej prilagojene za to, kot je bilo pri GTA 5, se lahko pohvali z odlično sliko in uporabo polne moči grafične kartice.

Priporočena

Loratadin ali Suprastin: katera od zdravil je boljša
2019
Klacid in klaritromicin: primerjava sredstev in kaj je boljše
2019
Calico in calico - kako se razlikujeta?
2019